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이나의 공부 블로그

1️⃣ 디자인 카타모바일 컴포넌트 - 로딩 인디케이터 로딩 인디케이터의 하위 항목인 스켈레톤 / 스피너 / 프로그레스 바 / 애니메이션 아이콘에 대해 정리했다.역할, 다른 명칭, 사용 이유, Do&Don't 항목을 적었다.글을 길게 써놓고 무작정 읽기보다는ㅋㅋ 발표 자료와 대본을 따로 구성하면 좋을 것 같았다.그래서 발표 자료는 간결하게 적어보았다. 대본은 노션에 따로 적어뒀다.1시간 동안 다 찾기에는 양이 많아서 한 30분 정도 시간을 더 썼다. 2️⃣ 사용성 테스트(UT) 프로젝트스파르타코딩클럽 내일배움캠프 랜딩페이지 개선을 위한 UT 어제 TIL이 "시나리오 피드백 한 번 더 받아야지~" 하고 뚝 끊겨버렸는데...피드백 받고 수정해서 파일럿 테스트 진행하느라 바빠서 TIL을 제대로 마무리 못짓고 ..

UX 개인과제 발제 듣자마자 정신이 아득했지만어차피 해야하는 거 즐겨보자고 1️⃣ 디자인 카타모바일 컴포넌트 레퍼런스 줍줍 모바일 only 컴포넌트는 크게 다섯가지로 나눌 수 있다. 1. 터치 제스처 : 탭 / 더블 탭 / 스와이프 / 핀치 / 롱 프레스 / 드래그2. 로딩 인디케이터 : 스켈레톤 / 스피너 / 프로그레스 바 / 애니메이션 아이콘3. 리스트/카드4. 캐러셀5. 푸시/알림 나는 로딩 인디케이터 당첨~돼서레퍼런스 찾아 삼만리를 떠났는데 생각보다 찾는 게 쉽지 않았다...특히 애니메이션 아이콘이 뭔지에 대한 정보를 찾는 게 어려워서 아직도 뭔지 헷갈린다내일 카타 시간에 마저 찾아봐야징... 오늘은 아침에 넘 피곤했어서 어떻게 찾았는지 기억도 안남 ㅋㅋ 2️⃣ 사용성 테스트(UT) 프로젝..
FACTS지난 일주일간 있었던 일, 내가 한 일 ☀️월요일카타 컴포넌트 레퍼런스 모으기 1일차, 구글 머티리얼 가이드를 참고하여 레퍼런스를 모았다UX 강의 듣기 시작. 2주차 강의까지 듣는 게 목표였는데 다 들었다발제에서 매니저님이 말씀하셨듯이... 강의는 정말 쉽지 않았다😢이 날 저녁부터 슬슬 피곤하고 집중이 잘 안됐다 하하 그럼에도 열심히 들었다 ☀️화요일카타 레퍼런스 모으기 2일차 ... 이 날은 라인,애플 디자인 시스템 참고~UX 강의 3주차 다 듣고 유저 페르소나 과제도 해서 제출 ~ 근데 저녁부터 또 몸이 안좋았다...!!진짜 쉬고싶다는 생각이 들 정도로 안좋았는데 아까워서 억지로 강의 들었다... ☀️수요일카타 레퍼런스 모으기 3일차 ... 뭐 했었는지 기억도 안남...감기로 앓아 누운 ..

지난 주에는 팀 프로젝트를 해서 그런가 아침마다 학습시간이 너무 즐거웠는데이번 주는 감기도 걸려서 그런가 뭔가 집중도 잘 안되고 ... 진짜 머리에 안들어와서 허탈해서 웃음이 남...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하지만 포기 하지 않았죠? 나와의 싸움에서 이겼다 ㅇㅇ 1️⃣ 디자인 카타컴포넌트 발표 듣기 및 회고 오늘은 바,입력필드,모달에 대한 발표를 들었다.다양한 컴포넌트의 가이드를 알 수 있어 유익한 시간이었다. 나중에 컴포넌트를 만들 일이 있을 때 참고해야겠다 !!튜터님께서 가이드는 특정기업의 가이드일 뿐 절대적인 규칙이 아니라고 하신게 기억에 남는다.그래도 가이드는 그 기업의 디자인팀이 여러가지 과정을 거쳐보고나서 정한 것이기 때문에 믿을만 하지 않을까..? 라는 생각을 해봤다스위치와 토글은 다른 것인가 보다...

여러분(0명) 23일차가 없어서 3탄이 없어서 당황하셨죠...?어제 감기몸살로 앓아누워서 ... 아침에 카타만 하고 퇴실했읍니다...그렇습니다...다행히 오늘은 컨디션이 괜찮아져서 출석을 챙겼답니다~ 1️⃣ 디자인 카타컴포넌트 발표 오늘은 카타시간에 3일간 열심히 모은 컴포넌트 자료들로 발표를 했다오늘은 버튼,토글,바에 대해서 5명 정도 발표를 했고 다른 분들이 준비해온 발표 듣느라 시간 가는 줄 몰랐다.나는 줄글로 정리했는데 어떤 분은 이미지 위주로 정리하고 대본은 따로 적어서 발표하셨다.근데 발표도 진짜 학생 가르치는 선생님 톤으로 말씀을 넘 잘하셔서 집중이 확! 됐다.나도 저렇게 발표를 잘하고 싶다는 생각이 든 건 처음이었다 !! 끝나고 서로 댓글 다는 시간을 가졌는데 내 자료에 댓글로 질문해주신..

1️⃣ 디자인 카타컴포넌트 레퍼런스 수집하기 오늘도 내 컴포넌트(?)인 토글에 대한 정보를 여기저기서 수집했다.어제는 구글을 봤으니 오늘은 라인,애플 등의 디자인 시스템을 찾아보며 추가적인 조건에 대해 정리했다.신기하게도 구글,라인에서는 스위치라고 칭하고 애플에서는 토글이라고 칭하는데...찾아보니 토글 스위치,토글 버튼이 또 따로 있다고 한다. (대 혼 란)내일까지 리서치 기간이니까 내일 좀 더 찾아보고 보완해봐야겠다. 2️⃣ 강의 수강UX 기획 및 리서치 강의 3~강 수강 어제 디자인 프로세스에 대한 1강과 디자인 리서치에 대한 2강까지 수강했다.오늘은 리서치 결과 정리에 대한 3강부터 수강 시작!...✅ 리서치 결과 정리리서치 결과는 양이 매우 방대해서 정리를 어떻게 할지 혼란스러울 수 있다고 ..

1️⃣ 오전디자인 카타,디자인 숙련 주차 발제 이번주 디자인 카타 주제는 컴포넌트다.사다리 타기로 각각 컴포넌트를 정해주셨는데 나는 토글 당첨!우선 구글 머티리얼 가이드에 들어가서 특징,주의사항 등을 정리하고Do/Don't 예시 레퍼런스도 찾았다. 부족한 건 내일 더 보완해야지!다른 사람들은 어떤 레퍼런스를 가져올지 궁금하다 ~ 10시 10분부터는 디자인 숙련주차 발제를 들었다!앞으로는 UX에 대한 공부를 할거라 관련된 짤을 보여주셨는데 ㅋㅋ너무 웃기고 귀여워서 저장근데 강의가 많이 어렵다고 하셔서 겁이 나네요... ... 발제 끝나고 새로운 팀원들과 만나서 노션 작성하고 슬랙 채널 만들고 팀장도 정하고(나...) 팀명도 정하고 스크럼도 하고~처음엔 뭐부터 해야하지?! 갈팡질팡 했었는데 세 번째 팀을 ..

오늘은 일요일이니까 늦잠 실컷 자고 일어났습니다🤭일어나긴 했는데 계속 묘하게 졸리고 기운 없는 상태...잠깐 밖에 나갔다 왔는데도 계속 누워있고 싶은 상태가 계속 되길래안되겠다 싶어서 바로 노트북 앞에 앉아서 지피티니한테 오늘 뭘 하면 좋을지 물어봤다 내일부터는 새로운 팀원들과 함께 하는 UX 프로젝트가 시작될 예정이니까UX에 대해 예습하거나 새로운 팀원들과 잘 지내는 연습을 해보라고 한다ㅎㅎ그래서 팀원들과 잘 지내려면 어떻게 해야하냐고도 물어봤다.지피티니의 추천 중 생각해볼 만한 것 몇가지를 골라봤다. 1️⃣팀플에서 좋았던 점, 아쉬운 점을 돌아보며다음엔 어떻게 더 좋은 팀워크를 할 수 있을지 정리하기→ 좋았던 점은 팀원들과 커뮤니케이션이 잘 되었고 다들 책임감이 강해서 맡은 일을 열심히 했었다. (..

1️⃣ 오전프로젝트 준비 계획 세우고 데일리 스크럼 후,PPT를 조금 수정하며 발표준비를 했다대본 작성하면서 논리가 부족하거나 앞뒤 내용이 안맞는 부분 발견열심히 했다고 생각했는데 아직 부족한 점이 많구나 ㅠ.ㅠ 그리고 문제점을 1~2개만 찾아 개선하라고 하셨었는데우리 조는 4~5개나 해서 (심지어 더 하려고 했었음)프로젝트의 심도가 얕을까봐 걱정했다... 가이드를 꼼꼼히 읽었다고 생각했는데 한 번만 더 자세히 읽어볼껄...!하지만 이미 해버린 거 어쩌겠는가... 피드백과 질문은 달게 받아야겠다고 생각했다틀리면서 해답을 알게되고 성장할 수 있는 거니까!실패,틀림을 두려워하지 말자. 내가 성장할 수 있는 계기가 된다(라고 생각했다) 2️⃣ 오후프로젝트 발표 다른 조들의 발표와 피드백을 들으며 얻은 것이 많..
FACTS지난 일주일간 있었던 일, 내가 한 일 ☀️월요일팀원들과 프로젝트 대상으로 선정한 아시아나 항공 앱과 경쟁사 앱을 비교 및 분석했다.표로 각 앱 별 기능을 정리하고 Best,Worst를 선정해보았다.표로 정리하니까 한 눈에 확인할 수 있는 점이 좋았다.그리고 IA를 제작해보며 정말 서비스 개선의 필요성을 느꼈다ㅎㅎ서비스 UI 개선을 위해 아시아나 앱 UI 뜯어보기를 했는데그 당시에는 단순히 잘못된 디자인이라고 생각했던 것이 이걸 적는 시점에서 다시보니앱의 장점을 부각하다보니 나올 수 밖에 없는 디자인이었다는 것을 깨달았다...ㅎㅎ서비스에서 개선할 부분, 개선 해야할 방향성에 대한 얘기까지 월요일에 했다. ☀️화요일개선하려는 방향성 대로 와이어프레임을 제작했다.팀원들과 각자 와이어프레임을 만들고 ..